파이널 판타지/-파이널 판타지 썸네일형 리스트형 파이널 판타지 10 리뷰 타이틀: 파이널 판타지10발매일: 2001년 7월 19일대응기종: PS 2회사: SQUARE 파이널 판타지9와 파이널 판타지 (2001)의 흥행실패로 위기에 몰린 스퀘어소프트에게 부활의 신호탄이 된 파이널 판타지10입니다. 크게 놓고보면 파이널 판타지7까지는 판매량이 상승곡선을 이루다 파이널 판타지 8에서 786만장으로 조금 떨어지더니 파이널 판타지 9에서는 530만장으로 반토막이 나고맙니다. 거기다 엎친데 덮친격으로 2001년에 개봉한 Final Fantasy: The Sprits Within가 제작비 1억37백만달러중 8천 5백만달러밖에 회수되지 않아 엄청난 적자가 쌓이고 맙니다. 물론 후에 에닉스(Enix)사와 합병을 하게되지만 파이널 판타지10의 판매량이 795만장을 달성하면서 파이널 판타지를 다.. 더보기 파이널 판타지 2 리뷰 타이틀: 파이널 판타지2발매일: 1988년 12월 17일대응기종: FC, PS, GBA, PSP, iOS회사: SQUARE 파이널 판타지 1을 출시한지 거의 1년만에 출시를 하였습니다. 사실 발매일이 파이널 판타지1은 12월 18일이었고 파이널 판타지2이 12월 17일이었으니 정확하게 1년만에 돌아온 것입니다. 파이널 판타지1을 출시 이후 스퀘어에서는 혹평보다는 '드래곤 퀘스트의 대항마'가 되고자 했었던 것이 오히려 비교를 당하면서 평가절하되고 맙니다. 그리하여 회사의 사운을 걸고 만든 파이널 판타지의 부진은 새로운 시도를 하게 된 자극제가 되었습니다. 그래서 파이널 판타지2는 종전에 등장한 적이 없었던 숙련도 시스템을 택하게 되고 맙니다. 이에따라 최강의 마법이 숙련도 높은 마법보다 약하며 캐릭터의 체.. 더보기 파이널 판타지 1 리뷰 타이틀: 파이널 판타지발매일: 1987년 12월 18일대응기종: FC, MSX2, PS1, WS, GBA, iOS, Windows Mobile(예정)회사: SQUARE 지금의 파이널 판타지의 시초가 된 게임으로 아직도 리메이크를 통해 많은 사랑을 받고 있습니다. 그 당시에는 에닉스사에서 출시한 드래곤퀘스트(1986년 5월)가 패미콤에서는 최초이자 유일무이한 RPG였습니다. 그래서 스퀘어사에서는 파이널 판타지의 아버지라 불리는 사카구치 히로노부씨를 필두로 '드래곤퀘스트의 대항마'를 만들고자 제작하였습니다. 그때 참여했던 음악에 우에마츠 노부오씨와 캐릭터 디자인의 아마노 요시타카씨는 아직도 시리즈에 몸담고 있습니다. 게임성으로도 패스워드를 탈피한 세이브방식과 사이드 뷰 화면은 주목을 끌었었습니다. 이 세계는.. 더보기 [리뷰]파이널 판타지 13-2 제목: 파이널 판타지 13-2출시일: 2011.12.31, 2011.1월.31일(국내 정식발매일)장르: RPG대응기종: PS3, XBOX360가격: 64,000원회사: SQUARE ENIX Co.,Ltd. '파이널 판타지 13-2'은 파이널 판타지 13의 후속작으로 주인공 라이트닝과 그녀의 동생 세라가 등장합니다. 전에도 정식넘버링에 후속작이 나온 경우가 있었지만 아무래도 전세대의 플랫폼들에 비해서 높아진 제작비용 때문에 한 넘버링에서도 캐릭터와 모델링을 좀더 활용할 필요가 있었습니다. 이에따라 전작의 개발기간인 4년에서 1년반정도로 줄이고 제작비용 또한 절약하였습니다. 과연 전작에서 부족했던 점을 채워주는 후속작이였는지 한번 알아보겠습니다. 눈에 띄는 프레임드랍게임을 시작하면서부터 끝날때까지 전체적으로.. 더보기 이전 1 다음